社運實體遊戲系統

wireframe - 技能樹 https://g0v.hackpad.com/4XbSYj33APT

reference:遊戲與政府系列 via caasi

歡迎聽寫+翻譯

Gamification

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http://www.youtube.com/watch?v=1dLK9MW-9sY 

一個非遊戲,不過遊戲元素很吸引人,也曾於後勤中心問過有沒有機會真正 gamify

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http://youtu.be/Opg3jNK5L_M

行動記錄

黏著度:

每天都有事情做 e.g. 跑步勳章

虛擬、窩心的方式

可以記錄的東西:

遊行的參與?時間與地點記錄?

每天發一些提供好的內容,指定為只要幫忙發佈,任務就完成了

檔案有讀過、沒讀過,本日任務完成

相關活動按讚等

把公民參與

利用 google 定位,人有到那邊幾個小時就可以有點數

服貿、核能主題,設計活動給網友參加

不同公民團體有不同的 story mode

...往技能樹方向演化中,可能需要 mockup (用 balsamiq?)和技能樹的文案...

yes我找到了~~(好卑微的喜悅)

我先用電腦把圖再整理一次(可是好久沒睡覺了QQ)

另外,我從社運、政治工作者的角度,有個觀點想要跟大家分享。

但我先大個便。

可以分散製造的獎賞內容,初步想法如下,完成以下的事情,可以得到能量化的回饋:

例如: